Ubuntu: zuviele Kernels verstopfen die Boot-Partition

Neben meinem Windows-Rechner, auf dem ich im Moment hauptsächlich programmiere, habe ich noch einen kleinen Ubuntu-Server laufen, der mir als Media-Server dient, nebenbei aber auch noch z.B. ein SVN-Repository zur Verfügung steht. Gestern Abend nun wollte ich ein kleines Programm übersetzen das ich gerade für eine Dateikonvertierung brauchte, das aber nur als Linux-Source zur Verfügung stand. Dafür mussten noch einige Pakete nachinstalliert werden. Eigentlich kein Problem, aber nichts ging: ständig meldete apt-get, es stehe nicht mehr genügend Speicherplatz zur Verfügung. Ubuntu: zuviele Kernels verstopfen die Boot-Partition weiterlesen

Kostenfreie Spieleentwicklung mit Unity und Visual Studio

Seit einigen Jahren lässt sich ein dramatischer Wandel in der Spielebranche beobachten: neben den etablierten, großen Entwicklerstudios und Publishern entstehen immer mehr kleine, unabhängige Studios, die in Eigenregie ihre Spiele entwickeln und vermarkten. Möglich machen dies neben Vermarktungsplattformen wie App Stores und Steam auch kostenfreie Game Engines wie Unity und seit 2. März 2015 auch die Unreal Engine 4. Mit seinem Vermarktungsmodell, einer kostenlosen Version für Indie-Entwickler und eine Pro-Version für größere Studios, war Unity allerdings der Vorreiter dieser Entwicklung. Eine vollständige Toolchain für die Entwicklung zu installieren ist damit kinderleicht, und will ich im Folgenden kurz beschreiben. Kostenfreie Spieleentwicklung mit Unity und Visual Studio weiterlesen